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[Guia] Elesis - O progresso de uma Guerreira.

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Mensagem por Zenkai Seg Jul 30, 2012 8:33 pm

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A Elesis é uma
guerreira de Canaban, filha de um nobre cavaleiro das tropas da guarda
real que nunca mais voltou depois que foi enviado para encontrar
Cazeaje.
Ela é uma excepcional guerreira, uma vez que foi
treinada por seu pai desde o nascimento, quando ele desaparece, a
espadachim inicia uma grande jornada para encontrá-lo.



- Competências



> Berserk

Quando a Elesis é
atingida por uma flecha ou kunai, um pequeno medidor é mostrado ao seu
lado. Quando esse indicador estiver cheios, os adversários ao redor da
Elesis serão jogados para cima e quando descerem o impacto com o chão
irá causar-lhes dano.




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> Defesa sobre flechas/bloqueio do ataque mágico

A Elesis é uma,
das muitas personagens, que possuem está competência. Aqueles que o
possuírem, poderá amenizar o dano ocasionado por flechas, e até mesmo
desviá-las. Além disso, o círculo mágico da Arme pode ser bloqueado.





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A espadachim é
uma guerreira temida pelos inimigos, por suas habilidades especiais e
ataques poderosos, que rapidamente podem eliminá-los. Ela leva sua
equipe na linha de frente da batalha, avançando contra os inimigos e
defendendo seus aliados contra adversários que atacam à longa
distancia.





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Isso porque ela
possui uma das melhores movimentações dentre as classes. É extremamente
rápida, independentemente das suas corridas avançadas. É ideal para
aqueles jogadores que gostam de dificultar a movimentação do oponente,
pois, além de ser ágil, possui uma vasta capacidade de realizar combos e
combinações combos-agarrões-habilidades especiais.




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Aumentaram ainda
mais as possibilidades de combos após o lançamento da árvore de
talentos, que além da nova variação de ataques trouxe algumas novas
habilidades especiais poderosíssimas.



- Diálogos



Provocar: “Está com medo?”.
Frase inicial: “Ahh! Venha!”.
Frase final: “Há há, foi fácil!”.



- Atributos



Alcance: médio-baixo
Mobilidade: altíssima
Flexibilidade: alta
Ofensiva: alta
Defensiva: médio-baixa
Dano: alto
Recursos: baixíssimo
Prioridade nos ataques: média
Facilidade de combos: médio




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Os cavaleiros de
Serdin estavam reunindo aqueles que eram hábeis na utilização de lanças.
Depois de esforçar-se bastante, a Elesis, consegue dominar a nova arma e
se tornar uma cavaleira.



Agora a Elesis é
especialista em lanças, uma longa arma que permite que ela se esquive de
ataques e ataque inimigos a uma distância segura, o que caracteriza a
classe sendo de estilo ataque-defesa. Isso requer certa estratégia, uma
vez que ela não possui uma grande diversidade de combos. Essa é a única
classe da Elesis que não possui corrida contínua e aérea, essa
diminuição da mobilidade da cavaleira pode ser explicada pelo tamanho de
sua nova arma.
Devido ao grande alcance da lança, ela pode
derrubar um inimigo que esteja se aproximando, com um simples ataque
aéreo, por exemplo, que pode causar dano no rival em um ângulo de 180º
abaixo dela.




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- Diálogos



Provocar: “Está com medo?”.
Frase inicial: “Ah, então você quer brincar?”.



- Atributos



Alcance: altíssimo
Mobilidade: média-baixa
Flexibilidade: baixa
Ofensiva: alta
Defensiva: alta
Dano: alto
Recursos: baixo
Prioridade nos ataques: altíssima
Facilidade de combos: baixa




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Gladiadoras são
especialistas na esgrima, uma prática de luta desenvolvida por um
mercenário. Esse é um estilo de luta que, após muitos treinamentos, leva
a Elesis a ganhar tal título, que só pode ser concedido por reis e
rainhas de um país.
Quando inicia sua jornada como gladiadora, a
Elesis retorna a usar um tipo de espada, só que mais grossa e pesada,
chamada montante, e por isso é considerada uma classe lenta. É por esse
motivo que é necessária paciência para entender o seu modo de jogo.





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A gladiadora
possui ataques incríveis e com danos altos, sem falar no alcance de sua
arma, que rivaliza com a cavaleira. Além disso, tem a possibilidade de
executar quatro combos aéreos, umas das classes do Grand Chase com mais
variedades de ataques no ar.




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Infelizmente,
essa classe sofre com um dos piores (se não o pior) delay do jogo e
recuos excessivos, capaz de abrir brechas na sua defesa. Não só isso,
mas também as habilidades especiais de danos relativamente baixos.




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- Diálogos



Provocar: “Está com medo?”.
Frase inicial: “Ahh! Venha!”.
Frase final: “Há há, foi fácil!”



- Atributos



Alcance: extremo
Mobilidade: média-alta
Flexibilidade: baixa
Ofensiva: alta
Defensiva: altíssima
Dano: alto
Recursos: alto
Prioridade nos ataques: altíssima
Facilidade de combos: altíssima




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Devido aos seus
trabalhos contra o mal, a Elesis se torna uma “espadachim completa” e é
homenageada com o título de justiceira, uma honra reservada apenas para
os maiores guerreiros, aqueles que transcendem as competências de um
mortal.




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A Elesis, sendo
uma justiceira, recupera a velocidade e mobilidade que perdera no
decorrer de sua evolução, e desenvolve uma variedade de combos aéreos,
uma característica que já podia ser vista na gladiadora. Além disso, a
Elesis aprende o passo em falso, o qual, se utilizado corretamente pode
ser usado tanto para fins ofensivos, quanto defensivos.




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Em contra
partida, agora a justiceira possui habilidades especiais capazes de
deferir danos medianos, que são facilmente “counteraveis”. E o alcance
que vinha conquistando das classes anteriores é diminuído.



- Diálogos



Provocar: “Perco meu tempo lutando contra você.”, “Posso começar a lutar?”.
Frase inicial: “A sua hora chegou!”, “Que perda de tempo!”.
Frase final: “Pratique mais um pouco.”, “Ninguém é páreo para mim.”.



- Atributos

Alcance: médio-alto
Mobilidade: alta
Flexibilidade: extrema
Ofensiva: altíssima
Defensiva: média-alta
Dano: alto
Recursos: médio
Prioridade nos ataques: altíssima
Facilidade de combos: médio-alta

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Mensagem por iLukas Sex Ago 17, 2012 5:44 pm

Ótimo, Continue com o Bom Trabalho para ajudar Iniciantes
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Mensagem por xKonan Sex Ago 31, 2012 2:35 pm

Tutorial avançado, parabens continue ajudando aos iniciantes.
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Mensagem por iLukas Qua Set 12, 2012 3:31 pm

Bom Tutorial,ajudaria se estive On,kkkkk mesmo asism,ótimo Trabalho Zenkai
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Mensagem por [GM]Owneed.™ Sex Set 14, 2012 7:27 pm

Foi um bom trabalho, pena que não vai dar para usa-lo ):
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Mensagem por TheLinked Seg Set 17, 2012 7:04 pm



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